
- 用途分类
- 游戏源码
- 技术栈
- Unity · C# · Photon 事件接口
- 本站上架时间
主要功能
- 刚体冲量击球与力度输入
- 未触球及无碰库等犯规判断
- 实心/条纹球分配和离线双方回合切换
- Photon 事件中的击球参数及球状态同步
项目介绍
部署要求
下载原包,打开准确的 Billiard Multiplayer 工程根。 按工程配置准备旧版 Unity 和随包依赖;联网参数另行配置核验。
项目图片

项目图片用于了解素材与页面内容,不代表已经完成实机运行验证。
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旧版 Unity 台球客户端工程。抽读的 CueController.cs 包含刚体击球、回合切换、犯规与实心/条纹球判断,以及 Photon 事件发送和球状态同步接口。

下载原包,打开准确的 Billiard Multiplayer 工程根。 按工程配置准备旧版 Unity 和随包依赖;联网参数另行配置核验。

项目图片用于了解素材与页面内容,不代表已经完成实机运行验证。