游戏源码

箭头消消 · 三维方向阻挡消除框架源码

可读逻辑为三维方块数据生成朝向,并沿箭头方向发射射线查询前方数据、递归收集阻挡链;还包含随机移除、方向翻转和重置道具,以及有限步数关卡、每日计时和形状模式。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

箭头消消 · 三维方向阻挡消除框架源码 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos Creator 3.8.3 · TypeScript
本站上架时间

主要功能

  • 沿数据方向发射射线,递归收集前方数据并用包围盒判断相邻阻挡(静态有限阅读)
  • 按三维布局生成数据及随机朝向(静态有限阅读)
  • 随机移除最多五项、翻转方向、重置与每日加时道具路由(静态有限阅读)
  • 关卡清空数据判胜、步数耗尽判负,并有每日计时/形状模式(静态有限阅读)

项目介绍

可读逻辑为三维方块数据生成朝向,并沿箭头方向发射射线查询前方数据、递归收集阻挡链;还包含随机移除、方向翻转和重置道具,以及有限步数关卡、每日计时和形状模式。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。 交付为原始3.x合集,包内每份游戏/工具单独介绍;解压后按下载说明打开对应内层ZIP。 内包文件目录与有限正文已静态核对,未构建或运行。

部署要求

下载原合集,解压后打开准确 3.x_260402/3.x_源码_箭头消消_3.8.3ts.zip。再解压该内包,使用配置记录的 Cocos Creator 3.8.3打开项目根目录;需检查场景、资源引用、插件和目标平台适配,本次未载入、编译或运行。 需要Scene.rayByData及实体的点击/移动/移除实现和场景资源;当前仅确认方向查询与道具路由,正常点击后的完整运动判定及榜单接口仍需核验。