游戏源码

修了个仙 · 无TS后缀包(3469条目录)

修仙题材战斗工程的无TS后缀包:StageManager按时间和队列配置创建怪物,处理Boss、击杀显示及通关奖励;MapLayer根据英雄位置更新地图并提供冻结及障碍管理。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

修了个仙 · 无TS后缀包(3469条目录) 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos Creator 3.8.3 · TypeScript
本站上架时间

主要功能

  • 计时与队列生成怪物
  • Boss和通关奖励入口
  • 英雄周围地图更新
  • 冻结/障碍管理

项目介绍

修仙题材战斗工程的无TS后缀包:StageManager按时间和队列配置创建怪物,处理Boss、击杀显示及通关奖励;MapLayer根据英雄位置更新地图并提供冻结及障碍管理。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。 交付为原始3.x合集,包内每份游戏/工具单独介绍;解压后按下载说明打开对应内层ZIP。 内包文件目录与有限正文已静态核对,未构建或运行。

部署要求

下载原合集,解压后打开准确 3.x_260402/3.x_源码_修了个仙_3.8.3.zip。再解压该内包,使用配置记录的 Cocos Creator 3.8.3打开项目根目录;需检查场景、资源引用、插件和目标平台适配,本次未载入、编译或运行。