游戏源码

村庄保卫战

村庄波次防守工程:MonsterController按时间生成各波怪物及Boss,当前波清空后推进,最后一波清空则结束;HeroController管理可用武器、弹药及目标怪物选择。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

村庄保卫战 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos Creator 3.8.3 · TypeScript
本站上架时间

主要功能

  • 波次/定时怪物与Boss
  • 清空波次推进和结束
  • 武器/弹药管理
  • 目标及附近怪物选择

项目介绍

村庄波次防守工程:MonsterController按时间生成各波怪物及Boss,当前波清空后推进,最后一波清空则结束;HeroController管理可用武器、弹药及目标怪物选择。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。 交付为原始3.x合集,包内每份游戏/工具单独介绍;解压后按下载说明打开对应内层ZIP。 内包文件目录与有限正文已静态核对,未构建或运行。

部署要求

下载原合集,解压后打开准确 3.x_260402/3.x_源码_村庄保卫战_3.8.3ts.zip。再解压该内包,使用配置记录的 Cocos Creator 3.8.3打开项目根目录;需检查场景、资源引用、插件和目标平台适配,本次未载入、编译或运行。