游戏源码

方块爆破大师 · 网格放置与引导框架源码

可读地图保存网格与占位方块,开局清空网格并重置分数;新手引导限制指定放置坐标,最高分保存在本地。当前未读到正式消行算法。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

方块爆破大师 · 网格放置与引导框架源码 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos Creator 3.8.3 · TypeScript
本站上架时间

主要功能

  • 网格访问检查坐标边界并记录方块占位(静态有限阅读)
  • 开局销毁旧方块并将分数归零(静态有限阅读)
  • 新手引导依步骤限制指定放置坐标(静态有限阅读)
  • 本地保存/载入最高分(静态有限阅读)

项目介绍

可读地图保存网格与占位方块,开局清空网格并重置分数;新手引导限制指定放置坐标,最高分保存在本地。当前未读到正式消行算法。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。 交付为原始3.x合集,包内每份游戏/工具单独介绍;解压后按下载说明打开对应内层ZIP。 内包文件目录与有限正文已静态核对,未构建或运行。

部署要求

下载原合集,解压后打开准确 3.x_260402/3.x_源码_方块爆破大师_英文版_3.8.3ts.zip。再解压该内包,使用配置记录的 Cocos Creator 3.8.3打开项目根目录;需检查场景、资源引用、插件和目标平台适配,本次未载入、编译或运行。 需补读Tray/UiTouch/EliminateHint及正式放置/消行代码;英文界面文本需单独核验。 当前取样主要是界面、适配、类型或通用组件;核心玩法仍待进一步正文核对。