游戏源码

口袋主题卡牌回合战斗客户端与服务源码(原包“越南火影”)

原压缩包命名为“越南火影”,静态核验显示客户端包含口袋主题角色、卡牌培养与回合战斗资源,登录主视觉含对应精灵形象。源码包含Cocos2d-x/Lua客户端及Python服务端,现有角色选择、卡牌、技能战斗逻辑可供研究;图片为原项目美术素材,未执行或部署游戏。

口袋主题卡牌回合战斗客户端与服务源码(原包“越南火影”) 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos2d-x 3.15.1 · Lua客户端与战斗规则 · Python游戏服务 · Tornado协程处理
本站上架时间

主要功能

  • 回合技能、冷却/蓄力与目标选择
  • 技能伤害公式及Buff过程处理
  • 关卡开战、结果记录、奖励与扫荡流程
  • PVP阵容、开战/结束、对局记录和排名奖励接口
  • 卡牌集合、新卡标记及角色活动/成就进度同步

项目介绍

原包名为越南火影,包含 Cocos2d-x Lua 客户端与 Python 游戏服务。已读到回合技能、目标选择、伤害及Buff处理,关卡战斗/扫荡、PVP阵容和对局接口,以及卡牌与角色数据同步业务。 核验范围:包内目录与所列配置、有限源码的静态阅读;未构建或运行。 图片核对:已沿客户端配置与素材目录确认所选登录、选择场景背景为本包的口袋主题美术;展示名称保留原包“越南火影”以对应交付文件。图片是原美术素材,未运行游戏。

部署要求

核对原包 Cocos2d-x 3.15.1/Lua客户端、Python运行时与依赖 匹配客户端、游戏服务、CSV/资源和消息协议版本 原包目录有 naruto/pokemon 等历史命名;具体题材与语言覆盖应结合资源核对,不据目录名扩展功能承诺 src、src2810、application_shenhe及anti_cheat脚本是同项目代码/审核/校验变体,不拆独立游戏 当前已读核心可编辑;其余模块、配套pyc与工具产物尚未逐一审阅