游戏源码

天天飙车3D · 车辆竞速与奖励源码

可读车辆状态机包括起步、正常行驶、加速、飞行和追尾处理;关卡控制触摸转向、胜负状态和道路片段加载,另有车辆与奖励UI。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

天天飙车3D · 车辆竞速与奖励源码 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos Creator 3.4.2 · TypeScript
本站上架时间

主要功能

  • 车辆状态机切换起步、加速、飞行及追尾(静态有限阅读)
  • 触摸输入按道路边界控制车辆横向移动(静态有限阅读)
  • 道路按关卡配置动态载入/回收片段(静态有限阅读)
  • 碰撞与保护效果配合胜负判断,结算发放金币/钻石(静态有限阅读)

项目介绍

可读车辆状态机包括起步、正常行驶、加速、飞行和追尾处理;关卡控制触摸转向、胜负状态和道路片段加载,另有车辆与奖励UI。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。 交付为原始3.x合集,包内每份游戏/工具单独介绍;解压后按下载说明打开对应内层ZIP。 内包文件目录与有限正文已静态核对,未构建或运行。

部署要求

下载原合集,解压后打开准确 3.x_260402/3.x_源码_天天飙车3D_3.4.2ts.zip。再解压该内包,使用配置记录的 Cocos Creator 3.4.2打开项目根目录;需检查场景、资源引用、插件和目标平台适配,本次未载入、编译或运行。 需要MoveEngine、道路tilemap/车辆/关卡数据和状态机框架;弱网/广告平台接口需单独核验。