游戏源码

我的汉堡餐厅 · 3D搬运与顾客经营源码

可读角色根据容量和类型堆叠携带物品并移动,管理器定时生成顾客队列及外卖员、加载汉堡资源并维护就餐/排队状态;地图提供寻路和设施解锁。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

我的汉堡餐厅 · 3D搬运与顾客经营源码 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos Creator 3.8.8 · TypeScript
本站上架时间

主要功能

  • 携带堆叠检查同类限制及容量上限(静态有限阅读)
  • 定时生成顾客并维护排队/就餐队列(静态有限阅读)
  • 定时创建单个外卖员并处理移除事件(静态有限阅读)
  • 地图生成寻路区域并响应设施解锁(静态有限阅读)

项目介绍

可读角色根据容量和类型堆叠携带物品并移动,管理器定时生成顾客队列及外卖员、加载汉堡资源并维护就餐/排队状态;地图提供寻路和设施解锁。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。 交付为原始3.x合集,包内每份游戏/工具单独介绍;解压后按下载说明打开对应内层ZIP。 内包文件目录与有限正文已静态核对,未构建或运行。

部署要求

下载原合集,解压后打开准确 3.x_260402/3.x_源码_我的汉堡餐厅_3.8.8ts.zip。再解压该内包,使用配置记录的 Cocos Creator 3.8.8打开项目根目录;需检查场景、资源引用、插件和目标平台适配,本次未载入、编译或运行。 需要汉堡/顾客/外卖/设施预制体、navmesh和配置表;生产、收银与升级的完整经济循环需进一步核验。