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互往棋牌 · Cocos2d-x 客户端与 C++ 多规则服务端

同一平台资源组包括 Client/ClientHB 客户端、两份服务器结构及网站/UI配套。已读跑得快服务端的牌型识别、比较/出牌搜索、开局/发牌与出牌/过牌处理,以及卡五星客户端的碰/杠/胡/听牌、卡五、七小对和清一色等判断。Client/dev 配置为 Cocos2d-x 3.10 C++,另有3.10 Lua UI子工程配置,ClientHB/kwx只声明cpp未给版本;7个服务端模块仍按平台目录保留,不说全部已验证独立游戏。

互往棋牌 · Cocos2d-x 客户端与 C++ 多规则服务端 项目封面
用途分类
棋牌源码
技术栈
Cocos2d-x 3.10 Client/dev C++ 配置 · C++ 游戏客户端与服务端 · Lua UI子工程配置线索 · 网站与UI配套文件
本站上架时间

主要功能

  • 跑得快牌型识别、排序、比较及出牌搜索
  • 跑得快开局/发牌、出牌/过牌及结束处理
  • 卡五星客户端碰/杠/胡与听牌分析
  • 卡五、七小对及清一色等牌型条件判断

项目介绍

同一平台资源组包括 Client/ClientHB 客户端、两份服务器结构及网站/UI配套。已读跑得快服务端的牌型识别、比较/出牌搜索、开局/发牌与出牌/过牌处理,以及卡五星客户端的碰/杠/胡/听牌、卡五、七小对和清一色等判断。Client/dev 配置为 Cocos2d-x 3.10 C++,另有3.10 Lua UI子工程配置,ClientHB/kwx只声明cpp未给版本;7个服务端模块仍按平台目录保留,不说全部已验证独立游戏。 核验范围:包内目录与所列配置、有限源码的静态阅读;未构建或运行。 平台原目录候选(按名称列出;只静态采样所列正文,未逐项验证、构建或作为独立游戏计数): 五人牛牛、卡五星、湖南麻将、红中麻将、血战麻将、跑得快、转转

部署要求

核对两端实际工程入口、协议和依赖并重新配置应用参数;Lua UI仅作为工程配置线索,没有把未读Lua脚本列为已核验业务实现。其余服务端模块需按需补读,本次不运行。