游戏源码

流沙俄罗斯方块 · 像素流动与连通消除源码

可读沙粒优先向下、左右下交替扩散,同色像素采用八方向广度搜索,连通左右边缘才消除;方块按落差写入像素网格并计算得分。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

流沙俄罗斯方块 · 像素流动与连通消除源码 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos Creator 3.8.3 · TypeScript
本站上架时间

主要功能

  • 沙粒按下落优先且左右交替的次序扩散(静态有限阅读)
  • 同色像素八方向连通同时触达左右边缘才消除(静态有限阅读)
  • 消除闪白后清空像素并累加连击分数(静态有限阅读)
  • 方块按可下落空间入网格并检查死亡线(静态有限阅读)

项目介绍

可读沙粒优先向下、左右下交替扩散,同色像素采用八方向广度搜索,连通左右边缘才消除;方块按落差写入像素网格并计算得分。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。 交付为原始3.x合集,包内每份游戏/工具单独介绍;解压后按下载说明打开对应内层ZIP。 内包文件目录与有限正文已静态核对,未构建或运行。

部署要求

下载原合集,解压后打开准确 3.x_260402/3.x_源码_流沙俄罗斯方块核心优化_3.8.3ts.zip。再解压该内包,使用配置记录的 Cocos Creator 3.8.3打开项目根目录;需检查场景、资源引用、插件和目标平台适配,本次未载入、编译或运行。 需要Game/DropCtr/ShapeSprite与像素纹理组件配套;优化效果需实际性能测量,当前未运行。