游戏源码

打螺丝 · 多层孔位整理关卡源码

可读关卡按层预制体或等级规则生成板层与颜色配置,统计移动螺丝数判断完成;空孔位及桶负责收纳,道具可解锁孔位或清理螺丝。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

打螺丝 · 多层孔位整理关卡源码 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos Creator 3.8.3 · TypeScript
本站上架时间

主要功能

  • 按等级选择层模板并随机化关卡基础颜色(静态有限阅读)
  • 移动数量达到本关螺丝总数时触发完成(静态有限阅读)
  • 按孔位状态放入螺丝并按颜色检索桶中螺丝(静态有限阅读)
  • 货币/视频回调解锁孔位,失败时退还道具次数(静态有限阅读)

项目介绍

可读关卡按层预制体或等级规则生成板层与颜色配置,统计移动螺丝数判断完成;空孔位及桶负责收纳,道具可解锁孔位或清理螺丝。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。 交付为原始3.x合集,包内每份游戏/工具单独介绍;解压后按下载说明打开对应内层ZIP。 内包文件目录与有限正文已静态核对,未构建或运行。

部署要求

下载原合集,解压后打开准确 3.x_260402/3.x_源码_打螺丝1.2.0_3.8.3ts.zip。再解压该内包,使用配置记录的 Cocos Creator 3.8.3打开项目根目录;需检查场景、资源引用、插件和目标平台适配,本次未载入、编译或运行。 需要板层/PinAction/EmptyHoleAction及关卡预制体;广告和字节平台入口需另行核验。