游戏源码

末日特工队 · 生存战斗与子弹系统源码

可读摇杆驱动玩家移动、怪物接触扣血和复活,经验达到阈值进入技能选择;子弹按配置创建并复用,碰撞造成伤害,部分子弹跟踪目标转向并在屏外回收。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

末日特工队 · 生存战斗与子弹系统源码 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos Creator 3.8.3 · TypeScript
本站上架时间

主要功能

  • 摇杆移动配合玩家生命、怪物接触与复活流程(静态有限阅读)
  • 经验达到阈值进入技能选择,Boss血量及治疗/炸弹道具配套(静态有限阅读)
  • 按子弹配置加载预制体并通过节点池创建/回收,暂不可生成时排队(静态有限阅读)
  • 子弹碰撞扣血、持续接触定时伤害及按转速跟踪目标移动(静态有限阅读)

项目介绍

可读摇杆驱动玩家移动、怪物接触扣血和复活,经验达到阈值进入技能选择;子弹按配置创建并复用,碰撞造成伤害,部分子弹跟踪目标转向并在屏外回收。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。 交付为原始3.x合集,包内每份游戏/工具单独介绍;解压后按下载说明打开对应内层ZIP。 内包文件目录与有限正文已静态核对,未构建或运行。

部署要求

下载原合集,解压后打开准确 3.x_260402/3.x_源码_末日特工队_3.8.3ts.zip。再解压该内包,使用配置记录的 Cocos Creator 3.8.3打开项目根目录;需检查场景、资源引用、插件和目标平台适配,本次未载入、编译或运行。 需要怪物/技能/子弹配置、预制体及地图资源;自动攻击触发、完整怪物波次、存档与平台调用需继续核验。