游戏源码

末日打僵尸

僵尸波次战斗工程:玩家状态机选择范围目标并执行攻击,敌人搜索、移动、攻击和受伤;GameManager控制波次、子弹、掉落与跟随方向场,附武器升级。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

末日打僵尸 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos Creator 3.8.3 · TypeScript
本站上架时间

主要功能

  • 玩家/敌人战斗状态机
  • 波次及子弹更新
  • 目标范围与跟随场
  • 掉落/武器升级

项目介绍

僵尸波次战斗工程:玩家状态机选择范围目标并执行攻击,敌人搜索、移动、攻击和受伤;GameManager控制波次、子弹、掉落与跟随方向场,附武器升级。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。 交付为原始3.x合集,包内每份游戏/工具单独介绍;解压后按下载说明打开对应内层ZIP。 内包文件目录与有限正文已静态核对,未构建或运行。

部署要求

下载原合集,解压后打开准确 3.x_260402/3.x_源码_末日打僵尸_3.8.3ts.zip。再解压该内包,使用配置记录的 Cocos Creator 3.8.3打开项目根目录;需检查场景、资源引用、插件和目标平台适配,本次未载入、编译或运行。