游戏源码

足球快斗

足球对战工程:球体与墙接触计算反射方向,进入球门碰撞区域时更新球队分数并重置开球;球员传感器、传球/射门状态及守门员动画通过场景连接。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

足球快斗 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos Creator 3.8.3 · TypeScript
本站上架时间

主要功能

  • 足球反弹与传球/射门状态
  • 球门碰撞计分
  • 重新开球
  • 球员/守门员动画

项目介绍

足球对战工程:球体与墙接触计算反射方向,进入球门碰撞区域时更新球队分数并重置开球;球员传感器、传球/射门状态及守门员动画通过场景连接。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。 交付为原始3.x合集,包内每份游戏/工具单独介绍;解压后按下载说明打开对应内层ZIP。 内包文件目录与有限正文已静态核对,未构建或运行。

部署要求

下载原合集,解压后打开准确 3.x_260402/3.x_源码_足球快斗_3.8.3ts.zip。再解压该内包,使用配置记录的 Cocos Creator 3.8.3打开项目根目录;需检查场景、资源引用、插件和目标平台适配,本次未载入、编译或运行。