游戏源码

合成进化恐龙

恐龙与猎人队伍工程:主界面招募和部署单位后开始战斗,单位查找最近敌人、攻击、受伤与死亡;当前取样确认队伍战斗和恐龙解锁数据,具体拖动合成升级分支尚未完整核对。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

合成进化恐龙 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos Creator 3.5.0 · TypeScript
本站上架时间

主要功能

  • 猎人/恐龙招募与部署
  • 最近敌人选择
  • 攻击/血量/死亡
  • 关卡结果和奖励

项目介绍

恐龙与猎人队伍工程:主界面招募和部署单位后开始战斗,单位查找最近敌人、攻击、受伤与死亡;当前取样确认队伍战斗和恐龙解锁数据,具体拖动合成升级分支尚未完整核对。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。 交付为原始3.x合集,包内每份游戏/工具单独介绍;解压后按下载说明打开对应内层ZIP。 内包文件目录与有限正文已静态核对,未构建或运行。

部署要求

下载原合集,解压后打开准确 3.x_260402/3.x_源码_合成进化恐龙_3.5.0ts.zip。再解压该内包,使用配置记录的 Cocos Creator 3.5.0打开项目根目录;需检查场景、资源引用、插件和目标平台适配,本次未载入、编译或运行。