游戏源码

狙击外星人 · 限时目标射击源码

可读战斗关卡加载敌人与武器并倒计时,操作面板切换瞄准、触发射击及扫描/情报辅助,超时进入失败;布娃娃组件负责骨骼物理。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

狙击外星人 · 限时目标射击源码 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos Creator 3.8.3 · TypeScript
本站上架时间

主要功能

  • 按关卡载入敌人/武器并管理运行状态(静态有限阅读)
  • 倒计时耗尽触发失败结果面板(静态有限阅读)
  • 瞄准按钮切换摄像机,开火调用shoot并短暂限制连点(静态有限阅读)
  • 扫描/情报提示与死亡骨骼物理配套(静态有限阅读)

项目介绍

可读战斗关卡加载敌人与武器并倒计时,操作面板切换瞄准、触发射击及扫描/情报辅助,超时进入失败;布娃娃组件负责骨骼物理。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。 交付为原始3.x合集,包内每份游戏/工具单独介绍;解压后按下载说明打开对应内层ZIP。 内包文件目录与有限正文已静态核对,未构建或运行。

部署要求

下载原合集,解压后打开准确 3.x_260402/3.x_源码_狙击外星人_3.8.3ts.zip。再解压该内包,使用配置记录的 Cocos Creator 3.8.3打开项目根目录;需检查场景、资源引用、插件和目标平台适配,本次未载入、编译或运行。 需要FPSCameraController射线/命中逻辑、敌人/武器和面板资源;情报/扫描平台奖励与CANNON兼容需核验。