游戏源码

背包英雄

背包装备与波次战斗工程:GridManager按装备形状检查格子边界和占位,相同武器且存在下一等级时显示合成状态;MonsterManager按章节/波次事件生成怪物,死亡后检查当前波结束。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

背包英雄 项目封面
用途分类
游戏源码
技术栈
Cocos Creator 3.8.3 · TypeScript
本站上架时间

主要功能

  • 装备形状/占位校验
  • 同类武器升级合成条件
  • 章节/波次怪物生成
  • 英雄及战斗界面连接

项目介绍

背包装备与波次战斗工程:GridManager按装备形状检查格子边界和占位,相同武器且存在下一等级时显示合成状态;MonsterManager按章节/波次事件生成怪物,死亡后检查当前波结束。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。 交付为原始3.x合集,包内每份游戏/工具单独介绍;解压后按下载说明打开对应内层ZIP。 内包文件目录与有限正文已静态核对,未构建或运行。

部署要求

下载原合集,解压后打开准确 3.x_260402/3.x_源码_背包英雄_3.8.3ts.zip。再解压该内包,使用配置记录的 Cocos Creator 3.8.3打开项目根目录;需检查场景、资源引用、插件和目标平台适配,本次未载入、编译或运行。