SOURCE / BUILD / CREATE
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仿看谁能通关
车辆主题关卡工程:从屏幕触摸射线选中停车位对象,查询空停车位并安排道路/直升机动画;有刷新、排序及失败重开入口,完整车辆通关规则尚待补读。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
医生模拟器
医生主题多场景模拟工程:主控制器管理患者、日期和相机切换,分设扫描、X光、牙齿、面部及体型操作场景,包含触摸工具、进度与结果界面。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
喵咪小吃铺
猫咪小吃主题工程:本次业务正文确认场景预制体切换、登录/建造/顶部界面管理与消息接收结构;具体餐品制作、客人或经营循环仍未读到核心实现。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
奔跑吧美少女
3D角色竞速闯关工程:触摸横向输入影响角色,触发器区分路面、砖块、跳跃与终点奖励;角色有攀爬/俯冲等状态,AI与排名面板共同管理竞速表现。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
懒猫跑酷
猫角色跑酷工程:按下/松开触摸影响主控制器更新,玩家触发器连接吃鱼、失败与重生;失败停止速度并播死亡动画,重生恢复跑步状态。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
消消乐demo
经典交换三消演示工程:触摸选择相邻棋子交换,横向/纵向检查匹配,移除后补块下落并继续检查;保留demo定位,未验证完整运营流程。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
亿元 · 找牛游戏
逻辑找牛工程:生成候选可解布局,玩家点击格子找牛或标记排除位置;找到全部牛过关,误点计入失误并减少爱心,含多种逻辑提示。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
萌鱼海洋消除
海洋物体消除工程:按难度权重生成布局,FactoryItem维护选中/相连物体组并逐个销毁计分;消除后物体下落、空列左移,目标分数推进关卡并有锤子/换色道具。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
全面解压 · 箭头旋转移出关卡源码
可读 Arrow 处理触摸旋转、目标圆点和方向碰撞检查,没有阻挡时向目标移动并在出界后清理;选关界面按已达关卡锁定入口。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
英雄自行车 · 物理骑行竞速源码
可读角色通过刚体力/冲量和触摸横移控制骑行,射线检查地形,撞石触发死亡;关卡生成AI对手,支持普通/困难状态及胜负结算。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
一些你可能想了解的事。
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