SOURCE / BUILD / CREATE
SOURCE / BUILD / CREATE游戏源码
打螺丝1.1.4
彩色螺丝关卡1.1.4变体:关卡加载板层与彩色针钉,管理空孔位、容器和道具;主控制器以已移动针钉数达到该关总数触发成功界面。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
仿抓大鹅 · 3D 收集三消源码
可读 GameNode 通过物理射线选择物体并插入收集区,同名称凑三件后标记移除;收集区达到七件打开溢出处理,物体与收集区清空进入结算。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
密室方块大消除 · 方块交换与机关关卡源码
可读方块组件根据触摸方向选择同行/同列相邻块交换,游戏界面管理倒计时和落石目标;地图机关有移动石块、定时落石与角色升高失败条件。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
我的汉堡餐厅 · 3D搬运与顾客经营源码
可读角色根据容量和类型堆叠携带物品并移动,管理器定时生成顾客队列及外卖员、加载汉堡资源并维护就餐/排队状态;地图提供寻路和设施解锁。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
密室消除
密室三消工程:主控制器交换网格数据,沿行列查找至少三个相同且有效的元素,再删除计分;定时落石、难度设置和倒计时连接胜负界面。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
汉字找梗
汉字主题多模式关卡工程:layerOneView把选择的字串与关卡提示比较并标记完成,全部目标字块变色后过关;另一个layerSixView是七格槽同类三消,不能把多模式全部写成单一找字玩法。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
麻将 · 挪对对
滑动配对麻将工程:触摸拖动牌列并搜索方向上的可消配对,多个候选时由玩家再选;配对翻牌清除后检查棋盘,带洗牌、提示和分数/连击显示。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
合成大西瓜
2D水果合成工程:触摸横向选择水果落点,物理接触触发水果处理与合成表现;主控制器更新分数并检查最高水果是否越过红色警戒线。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
玩梗 · 天天么么答
玩梗 · 天天么么答相关Cocos Creator 2.4.13 游戏工程资源。本次已读部分主要为触摸输入与拖动交互、关卡切换、重开或续玩流程;具体核心玩法与部署尚未实测。
羊了个羊 · 水果欢乐大挑战
羊了个羊 · 水果欢乐大挑战的Cocos Creator 2.4.13 游戏工程资源,已读源码包含叠层方块生成与覆盖关系刷新、胜负与游戏结束界面,可用于学习相应实现。玩法效果及部署尚未实测。
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