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2048 数字合并游戏源码
可读网格按四方向压缩并合并相同数字,生成新方块;管理器累计合并分数、保存最高分,并有达成2048、无路可走和回退快照流程。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
红蓝最强搭档
红蓝最强搭档的Cocos Creator 2.4.13 游戏工程资源,已读源码包含角色移动、跳跃与碰撞响应、碰撞检测与物体交互逻辑,可用于学习相应实现。玩法效果及部署尚未实测。
末日特工队 · 生存战斗与子弹系统源码
可读摇杆驱动玩家移动、怪物接触扣血和复活,经验达到阈值进入技能选择;子弹按配置创建并复用,碰撞造成伤害,部分子弹跟踪目标转向并在屏外回收。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
小小英雄攻坚队之未来战
小小英雄攻坚队之未来战相关Cocos Creator 2.4.13 游戏工程资源。本次已读部分主要为main 可编辑场景资源、loading 可编辑场景资源;具体核心玩法与部署尚未实测。
枪弹雄鸡
枪弹雄鸡相关Cocos Creator 2.4.13 游戏工程资源。本次已读部分主要为背景音乐与音效控制接口、ProductScene 可编辑场景资源;具体核心玩法与部署尚未实测。
英文版 · 红点大战
英文版 · 红点大战的Cocos Creator 2.4.13 游戏工程资源,已读源码包含敌人生成、移动与玩家触摸控制、节点对象池与资源复用接口,可用于学习相应实现。玩法效果及部署尚未实测。
割草 · 悟空来也
割草 · 悟空来也相关Cocos Creator 2.4.13 游戏工程资源。本次已读部分主要为触摸输入与拖动交互、图片、预制体或资源加载接口;具体核心玩法与部署尚未实测。
羊了个羊 · 方块消消乐
羊了个羊 · 方块消消乐相关Cocos Creator 2.4.13 游戏工程资源。本次已读部分主要为GameScene 可编辑场景资源、LoadingScene 可编辑场景资源;具体核心玩法与部署尚未实测。
一些你可能想了解的事。
把项目看清楚,再开始你的下一步。
源码星仓是什么?
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