SOURCE / BUILD / CREATE
SOURCE / BUILD / CREATE游戏源码
狩猎高手
角色战斗关卡工程:已读关卡面板加载角色/技能、显示命中特效并调用关卡胜负判断,另有装备商店和角色存档;实际狩猎操作与核心战斗算法尚待继续正文。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
憨憨疯狂塔防
塔防与角色射击工程:GameMgr管理塔、敌人、关卡胜负和复活;PlayerController设置武器并寻找最近敌人执行伤害。业务正文已追加,精确Creator版本仍没有读到根配置值。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
僵尸围城
僵尸队伍战斗工程:触摸方向驱动玩家目标与随从队伍,记录位置让角色跟随;敌人状态代码包含被攻击、瞄准和攻击,关卡/队伍奖励通过事件连接。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
拔针 · 帮她脱险
拔针 · 帮她脱险相关Cocos Creator 2.4.13 游戏工程资源。本次已读部分主要为触摸输入与拖动交互、本地游戏数据读写接口;具体核心玩法与部署尚未实测。
萨满消方块 · 小龙消除
萨满消方块 · 小龙消除的Cocos Creator 2.4.13 游戏工程资源,已读源码包含方块拖动与整行消除判断、胜负与游戏结束界面,可用于学习相应实现。玩法效果及部署尚未实测。
2048 数字合并游戏源码
可读网格按四方向压缩并合并相同数字,生成新方块;管理器累计合并分数、保存最高分,并有达成2048、无路可走和回退快照流程。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
红蓝最强搭档
红蓝最强搭档的Cocos Creator 2.4.13 游戏工程资源,已读源码包含角色移动、跳跃与碰撞响应、碰撞检测与物体交互逻辑,可用于学习相应实现。玩法效果及部署尚未实测。
末日特工队 · 生存战斗与子弹系统源码
可读摇杆驱动玩家移动、怪物接触扣血和复活,经验达到阈值进入技能选择;子弹按配置创建并复用,碰撞造成伤害,部分子弹跟踪目标转向并在屏外回收。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
小小英雄攻坚队之未来战
小小英雄攻坚队之未来战相关Cocos Creator 2.4.13 游戏工程资源。本次已读部分主要为main 可编辑场景资源、loading 可编辑场景资源;具体核心玩法与部署尚未实测。
一些你可能想了解的事。
把项目看清楚,再开始你的下一步。
源码星仓是什么?
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