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麻将 · 挪对对麻了个将

麻将滑动配对工程:拖动牌块/牌列后搜索同类型且位于同一行列、间隔没有其他牌的对象,移除配对;多候选时提供选择提示,含计时、洗牌、炸弹与重玩。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

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末日打僵尸

僵尸波次战斗工程:玩家状态机选择范围目标并执行攻击,敌人搜索、移动、攻击和受伤;GameManager控制波次、子弹、掉落与跟随方向场,附武器升级。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

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方块消除3D · 羊了个羊

3D物体收集三消工程:触摸物体加入选择区,连续同类三个移除并更新奖励;主逻辑生成物体类型和位置,附计时、提示和回退界面。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

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货柜消除大师

货柜整理三消工程:拖商品到未锁货架空槽,同一货架前层三个同ID商品一起移除,再补下一层;全部货架清空过关,Stage另处理计时和冻结/刷新/移组工具。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

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开心抓猫猫v2.4.0

收集三消工程:关卡生成普通及猫主题物体,点击后放入选择槽;相同ID三个为一组移除,清空场上对象过关,另有计时、冻结、移除和复活入口。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

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麻将 · 吃碰消不停

3D物理麻将三消工程:射线拾取牌块放入最多七张选择区,同牌按三张组合处理;提供洗牌、翻牌、和牌及推牌入口,并连接关卡计时与失败/胜利。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

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足球快斗

足球对战工程:球体与墙接触计算反射方向,进入球门碰撞区域时更新球队分数并重置开球;球员传感器、传球/射门状态及守门员动画通过场景连接。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

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打螺丝1.1.4

彩色螺丝关卡1.1.4变体:关卡加载板层与彩色针钉,管理空孔位、容器和道具;主控制器以已移动针钉数达到该关总数触发成功界面。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

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仿抓大鹅 · 3D 收集三消源码

可读 GameNode 通过物理射线选择物体并插入收集区,同名称凑三件后标记移除;收集区达到七件打开溢出处理,物体与收集区清空进入结算。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。

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