SOURCE / BUILD / CREATE
SOURCE / BUILD / CREATE游戏源码
花朵合成 H5运行资源
花朵合成题材的 H5 运行资源。实际包含移动 Web 启动脚本、场景/资源配置及静态资源,可供静态站点部署准备;属于编译包,不含可直接打开的 Creator 或 Unity 原工程。已读启动配置,具体玩法和关卡规则没有完成源码核验。
跳一跳
蓄力跳跃工程:按下开始累计触摸时间,松手结束蓄力并驱动角色跳向平台;平台碰撞返回落点/得分,管理器生成后续平台并清理旧平台。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
箭头消消 · 三维方向阻挡消除框架源码
可读逻辑为三维方块数据生成朝向,并沿箭头方向发射射线查询前方数据、递归收集阻挡链;还包含随机移除、方向翻转和重置道具,以及有限步数关卡、每日计时和形状模式。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
奶茶大冒险
多关卡角色解谜冒险工程:各Level脚本分别处理角色、桥、水域、箱子和钥匙等接触/触摸事件;菜单按Bundle载入关卡,体力和提示由主界面管理。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
消除星星 · 快乐消消消PopStar
消除星星 · 快乐消消消PopStar相关Cocos Creator 2.4.13 游戏工程资源。本次已读部分主要为角色技能选择或技能信息面板、关卡切换、重开或续玩流程;具体核心玩法与部署尚未实测。
亿元 · 像素消除
像素网格消除工程:关卡配置生成像素格、排队元素和停车位,队首元素可点击沿外围运行并发射子弹;网格活动格清空后切换胜利与下一关。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
像素空间3D · 分块地形与背包存档源码
可读主控初始化角色与地形,可选择Worker模式并监听分块加载;退出时保存地形及累计游玩时间,角色插件与背包数据提供受伤、复活和存档配套。 依据完整内层文件目录和少量正文作静态分析,未运行验证。
画线 · 画线大聪明
画线 · 画线大聪明相关Cocos Creator 2.4.15 游戏工程资源。本次已读部分主要为事件消息注册与界面联动、AppCtrl 可编辑场景资源;具体核心玩法与部署尚未实测。
一些你可能想了解的事。
把项目看清楚,再开始你的下一步。
源码星仓是什么?
源码星仓按用途整理源码项目,提供项目介绍、技术资料和图片预览,支持会员领取或使用 Y 币购买项目。
如何选择适合自己的项目?
先确认项目用途,再核对技术栈、运行环境、部署要求与图片出处。资料未填写的部分需要进一步确认。
领取后从哪里下载?
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